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进武馆后就看不到小助手的入口了啊,怎么点击小助手?


sojjer 发表于 2009-6-26 14:05
是进行护馆和踢馆,不是点“我的武馆”以后出来的界面,sojjer你没加入武馆?就是逛武馆的那个界面,点了小助手后,就那个提示,按道理来说,这个场景应该是城内的场景,不应该出现这种提示
学习中,谢谢
升级很快,楼主辛苦了,但每次升级都改了些什么,各版本有何不同却没介绍,最好能补充一下,谢谢。
麻烦sojjer 赶紧看看竞技场的问题,每个号的的黄金确实少了啊!我今天不敢开竞技场了。
现在这个挂的功能已经很强了,谢谢斑竹的无私奉献!!
竞技场的bug已经解决了,你可以放心使用了,真是抱歉啊
我总算明白你的意思了,汗一个。按道理来说,这个场景确实应该是城内的场景,但是我查了一下,发现事实很意外,这是城外的场景,roleInCity值为0
是进行护馆和踢馆,不是点“我的武馆”以后出来的界面,sojjer你没加入武馆?就是逛武馆的那个界面,点了小助手后,就那个提示,,不应该出现这种提示 ...
lilia526 发表于 2009-6-26 22:04
呵呵,1.4版不错的。你写的那个脚本进展如何了?
一天一頂,我現在還是用1.1
lugang 发表于 2009-6-26 22:01
老大,可不可以在竞技场里按顺序挑战,我不想太快跑上去,被别人抓奴隶
竞技场的bug已经解决了,你可以放心使用了,真是抱歉啊
sojjer 发表于 2009-6-27 14:36
真的太感谢了!呵呵!来顶一个..................
一个问题请教一下,不鉴定怎么知道物品是紫色的呢??
补充药品的时候有时候补充的太多,可否改进一下
先挂了大厅,刷新后就不能接任务,竞技场了,是否可以改进一下?
可以,你的意思是说挑战排名最低的对手吧?有的人排名虽然低,等级却很高,可能打不过哦
老大,可不可以在竞技场里按顺序挑战,我不想太快跑上去,被别人抓奴隶
aaa_aaa_111 发表于 2009-6-27 16:30
物品掉落的时候物品的品质已经定了,鉴定的作用只是得到物品具体的属性而已
一个问题请教一下,不鉴定怎么知道物品是紫色的呢??
vividboy518 发表于 2009-6-27 17:28
可以,你的意思是说挑战排名最低的对手吧?有的人排名虽然低,等级却很高,可能打不过哦


sojjer 发表于 2009-6-27 20:05
打不过也没关系,这样不会被抓奴隶.我想大家都愿意这样
补血优化在日程上
补充药品的时候有时候补充的太多,可否改进一下
vividboy518 发表于 2009-6-27 18:14
注意事项第4条:

(4) 注意不能刷新游戏页面。
先挂了大厅,刷新后就不能接任务,竞技场了,是否可以改进一下?
vividboy518 发表于 2009-6-27 18:45
本帖最后由 sojjer 于 2009-6-28 00:47 编辑

恩,记下了,将会在后续版本里更新。
打不过也没关系,这样不会被抓奴隶.我想大家都愿意这样
aaa_aaa_111 发表于 2009-6-27 20:09
又更新了,好啊,支持
很好很强大强列支持楼主
不知道下载要多少体力呀
本帖最后由 lilia526 于 2009-6-28 11:04 编辑

1.4反馈:吃药太多了,又出现我那天说的连续补药的问题。感觉有点像是吃完药,没反应过来,又补了一次。只有1.1是正常的,1.2后的版本都会出现这样的问题。
哈哈,好东东啊,正在到处寻找呢!
今天上来报道了!
不应该啊,从1.1到1.4补血模块就没有更改过啊
1.4反馈:吃药太多了,又出现我那天说的连续补药的问题。感觉有点像是吃完药,没反应过来,又补了一次。只有1.1是正常的,1.2后的版本都会出现这样的问题。 ...
lilia526 发表于 2009-6-28 10:25
你试试这个,补血和魔前后会在 运行日志 里记录当前气血和内息值,看看到底是什么问题。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 lilia526 于 2009-6-28 14:20 编辑

sojjer,给你日志,是我打48个怪的日志,确实出现这个问题,就像是已经吃了药,没有反应过来。

[13:58:49] 小助手开始运行!
[13:58:50] 回城!
[13:58:50] 气血: 311 , 内息: 473
[13:58:50] 补充红蓝:活心散
[13:58:50] 气血: 311 , 内息: 473
[13:58:51] 气血: 311 , 内息: 473
[13:58:51] 补充红蓝:活心散
[13:58:51] 气血: 1263 , 内息: 1169
[13:58:51] 今日已接受任务数量:(8/20)
[13:58:51] 返回野外!
[13:58:52] 保留物品总数: 0
[13:58:52] 卖出物品总数: 0
[13:58:53] 修理装备成功,花费: 794铜币!
[13:58:54] 打怪中 (1/48)

___________________________________________

[14:03:28] 打怪中 (8/48)
[14:03:48] 气血: 560 , 内息: 361
[14:03:48] 补充红蓝:活心散
[14:03:48] 气血: 560 , 内息: 361
[14:03:49] 气血: 560 , 内息: 361
[14:03:49] 补充红蓝:活心散
[14:03:49] 气血: 1263 , 内息: 1169
[14:04:10] 打怪中 (9/48)
____________________________________________

[14:05:33] 打怪中 (11/48)
[14:05:54] 气血: 542 , 内息: 337
[14:05:54] 补充红蓝:活心散
[14:05:54] 气血: 542 , 内息: 337
[14:05:54] 气血: 542 , 内息: 337
[14:05:54] 补充红蓝:活心散
[14:05:54] 气血: 542 , 内息: 337
[14:05:54] 气血: 542 , 内息: 337
[14:05:55] 气血: 1263 , 内息: 1169
[14:06:16] 打怪中 (12/48)
____________________________________________

上面这些药都吃了两次,我有数包裹里的药的数量;我设置的最低线都是45%,人物气血是1263,内息是1196
[13:55:46] 今日已接受任务数量:(20/20)
[14:25:49] 无法报名/已经报名 演武厅!
[14:25:49] 没有 演武厅 奖励可以领取!
[14:25:50] 今日已接受任务数量:(20/20)

上次比武奖励 (结束于 6月28日12:00)
上次比武总共获得声望:+50
演武厅奖励根据昨日竞技场最终排名发放
奖励:77,400 铜币 & 292 声望 【领取】  

演武厅不自动领取奖励哦
很好用的东东,谢谢楼主。另外,根据个人感受,提一点点建议:
1、每个人耍游戏都有其特殊的感受。也就是说,修炼的策略都会各有侧重和取舍,比如,这段时间侧重找装备,就不想去挑战竞技场、演武厅之类。所以,设置选项中,是不是可以多一些设置开关,增加竞技场、演武厅等选择。而且,挂大厅的修炼方式也并不一定是每个人的首选,也应该开放出来允许个性化选择,毕竟铜钱紧张啊!
2、打怪不知道有没有选择,能否增加自动和手动两种方式?据我所知,有些玩家喜欢手动便于积累铜钱,有些则觉得得不偿失,不如直接自动挂机,还可以节省药费。
3、应该增加精力底限值设定,有人喜欢多留一点,有些则必定用完为止,甚至无精打怪,当然最好不要允许无精打怪,最近系统一直在限制这样的行为,实在没必要。
4、日常任务的完成也可以增加委托还是亲自完成,两种方式各有利弊,应该让玩家选择一下是委托还是亲自完成
5、地点切换的时候也应该允许选择坐飞机还是走路去,各有所好,是否也开放出来选择?
呵呵,说了这么多,也不知是否合适,只是从玩家体验的角度来看的,以前也编过程序,知道个中甘苦,谢谢楼主了!话说回来,既然游戏本身有这么多关键的选择,那么游戏助手的选项设置上也应该尽力包含一些关键的选择,对么?
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